Dead Island: Riptide review

Ciao ragazzi e ragazze, oggi parleremo di Dead Island: Riptide, uno dei sequel piu` attesi del momento.

Come il suo predecessore, anche Riptide e` principalmente basato sull’eliminazione degli zombie, molti dei quali saranno familiari a chi, gia` nel 2011, aveva avuto il piacere di giocare a Dead Island.

Trama

Riptide e` ambientato esattamente dopo Dead Island: il nostro gruppo di immuni, riuscito a sfuggire dall’isola degli orrori, atterra su una nave militare.
Nonostante tutti si augurino di essere finalmente scampati all’orribile incubo, appare subito chiaro dal filmato iniziale che la situazione e` tutt’altro che tranquilla: la nave, sotto il comando del colonnello Sam Hardy, ma in realta` controllata dallo spietato Frank Serpo, si tramutera` in una prigione per i 4 immuni.

Sottoposti ad ogni tipo di test da Serpo, incontreranno un altro immune, un ex militare di nome John Morgan. Poco dopo l’inizio del game, la nave verra` colta da una tempesta per poi naufragare nei pressi dell’isola di Palanai. I superstiti, ritrovati e radunati dalla ricercatrice Harlow, dovranno riuscire a scappare dall’isola, infestata dai non morti, prima dell’imminente bombardamento nucleare pianificato dalle alte sfere per sbarazzarsi del problema degli zombie.

Gameplay

Il gameplay e` veramente molto simile al prequel, con l’aggiunta di un nuovo personaggio e nuove specie di zombie, nonche` la possibilita` di pilotare le barche.
Non che cio` sia per forza un punto negativo, anzi era piuttosto prevedibile visto che Riptide e` una vera e propria estensione del primo capitolo.

Sostanzialmente quello che vi verra` chiesto sara` il completamento di missioni primarie (obbligatorio) e secondarie (facoltativo). Le missioni primarie riguarderanno principalmente lo sviluppo della trama, mentre le secondarie saranno piu` focalizzate sui singoli compagni di avventura, che di tanto in tanto ci chiederanno aiuto per potenziare le difese dell’accampamento o recuperare i loro averi, tipicamente dimenticati a kilometri e kilometri di distanza :)

 

Quel che accomuna entrambe le tipologie di missione, e` il grande numero di zombie che dovremo affrontare ed uccidere per avanzare lungo il nostro percorso: ad essere sincere le missioni dopo un po’ diventano ripetitive e noiose, perche` le orde di non morti si comportano quasi sempre allo stesso modo. Nonostante questo il divertimento rimane su un livello accettabile, garantito dalla presenza di “boss” piu` potenti e resistenti degli zobie normali, e dalla necessita` di raggiungere gli obiettivi di missione, che spesso richiedono una ricerca accurata nel territorio circostante ed un po’ di inventiva per superare gli ostacoli.

Modifica di armi e personaggi

La varieta` di armi presente nel gioco, sia quelle da taglio che da fuoco, e` veramente ottima, come del resto la possibilita` di gestire il nostro inventario e personalizzare le armi, attraverso dei semplici potenziamenti oppure utilizzando dei veri e propri progetti di modifica, che permettono di “fondere” insieme gli oggetti raccolti per la mappa e le armi in nostro possesso.
Sara` anche possibile, mano a mano che si sale di livello, utilizzare dei punti abilita` per aumentare le doti del nostro personaggio.

Final thoughts

Oltre ai vari punti di forza fin ora elencati, vale la pena menzionare anche la modalita` cooperativa (utilizzabile solo dopo aver raggiunto il livello 1), la quale e` senza dubbio quella che garantisce maggior divertimento e con la quale si vedranno i lati complementari di ogni immune: indubbiamente dunque trovare degli amici a cui piaccia questo gioco  e` una delle pratiche migliori per goderlo appieno.

D’altro canto e` inutile dire che se non vi piace il genere, sara` molto difficile finire l’intera storia senza stufarsi e rimpiangere i soldi spesi. Deas Island: Riptide e` ben lontano dalla perfezione. Infatti oltre a tutti gli aspetti (in maggioranza positivi) che abbiamo elencato fino ad ora e` presente anche una grande pecca: la trama, che gia` di per se non e` eccezionale, non e` assolutamente supportata dai dialoghi dei nostri compagni di avventura.
Soprattutto in-game, le frasi dei personaggi sono molto ripetitive ed anche il tono di voce di tutti loro e` chiaramente inadeguato ad un contesto di paura, tensione ed adrenalina pura.
In cut-scene la situazione migliora un po’, ma anche qui non ci e` certo sorto il desiderio di avere l’audio in italiano: paradossalmente rendono molto di piu` i sottotitoli :)

Vi lasciamo qui sotto la nostra video recensione in modo che vedendo il gioco dal vivo possiate orientarvi meglio nelle vostre scelte:

Pro

  • ottima grafica, sangue e smembramento
  • game molto longevo (e` anche possibile rigiocarlo con un personaggio differente)
  • alta possibilita` di personalizzazione delle armi
  • numerosissime sotto missioni che deviano dalla trama principale

Contro

  • le missioni contro le orde di zombie sono ripetitive
  • voci e dialoghi inespressivi, non supportano la trama
  • combattimenti contro i boss a volte troppo complessi

Requisiti

Minimi Consigliati
OS Windows XP, Vista, 7 Windows 7
CPU Core2Duo a 2,66 GHz
RAM 1 GB di RAM 4 GB di RAM
GPU ATI 2600XT – GeForce 8600GT       512 MB ATI 5670 – GeForce 9600 1GB
DirectX®
9
HD
7 GB di spazio libero

 

VERDETTO FINALE

7,5

X-Lions Ladies & Cooler Master

Ciao a tutti!

Siamo felici di comunicarvi che da oggi abbiamo finalmente un mega sponsor:

Cooler Master

Prima di tutto vogliamo ringraziare Cooler Master per averci dato questa grande opportunità, frutto di tanto impegno e lavoro. I nostri ringraziamenti vanno anche ad Alex per la disponibilità ed i consigli che ci ha dato in questi giorni.

Inoltre vogliamo annunciare a tutti coloro che ci seguono da tempo e anche a chi ci ha appena conosciute, che con questa nuova sponsorizzazione ci saranno tante nuove iniziative, fra le più importanti video unboxing e video contest :)

Perciò non perdetevi le prossime novità, stay tuned!!

Warframe beta review

Ciao a tutti!

Oggi parleremo di Warframe, il gioco free to play più discusso del momento: uno sparatutto sviluppato dai programmatori di Digital Extremes, abili creatori di The Darkness II. Attualmente l’audio del gioco non è disponibile in lingua Italiana, ma sottotitoli ed interfaccia sono già tradotti, in maniera abbastanza accurata.

Trama

Anche se la trama non è certo il punto focale di questo F2P, vale comunque la pena di fare un accenno: i giocatori apparterranno alla razza Tenno, antichi guerrieri risvegliati dal loro sonno intergalattico per combattere una guerra contro Grineer (razza umana in decomposizione e militarizzata), Corpus (robot dalle sembianze ominidi) e Infested (umani con mutazioni genetiche). Inutile dire che lo scopo della guerra è il dominio della galassia, i cui pianeti sono proprio quelli a noi familiari, Terra inclusa.

Grineer Corpus Crewman Infested Charger

Gameplay

Warframe, che ricordiamo è ancora in fase di beta, si gioca in terza persona. Dopo un breve tutorial che ci informerà di quanto siamo bravi nell’uso di armi da fuoco e spadoni, sarà necessario scegliere una categoria per il nostro personaggio dalle tre inizialmente disponibili e gratuite: excalibur, loki e mag. La prima categoria è la più equilibrata per quanto riguarda potenza di attacco, scudo, salute ed energia, ed è quella scelta dalla maggior parte dei nuovi utenti.

Una volta effettuata questa scelta potremo finalmente prendere parte ad una delle tante missioni, selezionando il pianeta sul quale vogliamo essere trasportati. La scelta sarà inizialmente abbastanza obbligata, visto che la maggior parte dei pianeti e le relative missioni sono bloccati e saranno accessibili solo successivamente.

mappa tenno tenno_exc

E’ possibile giocare ogni missione in single player, in multi player, oppure ancora in coop, fino ad un massimo di 4 persone. Ovviamente la tipologia che assicura il maggior divertimento,  è proprio la cooperativa.

Le missioni si svolgono in maniera molto lineare: dopo essere “atterrati” si deve procedere verso l’obiettivo (a volte vi sono anche obiettivi multipli) segnalato sulla mini-mappa e distruggerlo o recuperarlo, a seconda dei casi. Lungo il cammino si troveranno veramente tantissimi mostri, che andranno uccisi senza pietà. In acluni episodi il nostro compito sara` proprio quello di distruggere un boss.

Nonostante dunque Warframe possa sembrare semplice al primo impatto, nelle missioni più avanzate vi accorgerete che è tutt’altro che banale gestire bene le munizioni disponibili, e dovrete cercare di recuperare più ammo e powerup possibili lungo il percorso. Per rendere meglio l’idea abbiamo registrato una nostra missione cooperativa:

 Personalizzazione delle armi

Una buona parte del successo delle vostre missioni si costruisce anche al di fuori del game vero e proprio: dovrete infatti personalizzare le vostre armi e comprarne di nuove, nonché modificare il vostro aspetto e la vostra armatura.
Per utilizzare nuove componenti per le armi o le armi stesse, dovrete utilizzare i crediti, che potrete raccogliere durante le vostre missioni, oppure acquistare direttamente per sviluppare il vostro equipaggiamento più in fretta.

1 2 3

Pro

  • free to play
  • estremamente leggero e ben performante anche su pc non recentissimi
  • ottima implementazione della modalità cooperativa e della gestione amici
  • traduzione in italiano (per ora solo interfaccia e sottotitoli)
  • micro transactions per armi ed equipaggiamento, molto personalizzabili

Contro

  • la presenza di bug a volte è fin troppo frequente persino per una beta F2P
  • le missioni e le mappe sono molto simili fra di loro, a volte monotone
  • le missioni avanzate sono a volte complicate da portare a termine se giocate in single player

4 5 6

 

Requisiti

  • SO: Windows XP SP 3 o più recente
  • Processore: Intel Core 2 Duo e6400 o AMD Athlon x64 4000+
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Scheda video: Nvidia GeForce 8600 GT o ATI Radeon HD 3600
  • DirectX: 9.0c
  • Hard Drive: 1 GB free HD space

 

VERDETTO PROVVISORIO (è una beta)

7

BioShock Infinite review

Ciao ragazzi e ragazze!

Sono lieta di presentarvi la nostra recensione su BioShock Infinite ! Dai realizzatori di Irrational, ecco il nuovo capolavoro che sconvolge le nostre console con una grafica spettacolare!
Grazie al motore grafico di Unreal Engine 3, il nuovo capitolo della serie BioShock ci sorprende con ambientazioni spettacolari e una trama piena di suspance, infatti, andando avanti nel gioco i dubbi saranno sempre di più !
Nel corso del gioco vi accorgerete subito, per gli appassionati della serie, che la vecchia Rapture è ormai sormontata e completamente rimpiazzata da Columbia , la città tra le nuvole che ci farà volare nel mondo BioShock ! Sono molti i cambiamenti di questo nuovo capitolo. Oltre alla grafica e l’ambientazione, gli autori hanno deciso di coinvolgere il giocatore anche a livello ”emozionale”, il gioco infatti mostra ogni  lato più cattivo dell’animo umano in modo che il giocatore non viene colpito solo al livello visivo-mentale ma anche allo stomaco.

 

Cambiamenti tra i vecchi capitoli e Infinite:

In questo capitolo non avremmo più a che fare con l’ADAM che vieni sostituito con i sali. I sali serviranno per utilizzare i vostri poteri come :

  • Possessione : primo potere acquisito, permette a Booker di possedere le macchine per un periodo limitato di tempo. Se potenziato permette di possedere nemici umani e ridurre il costo di sali per l’utilizzo. Quanto viene utilizzato, la mano sinistra di Booker brillerà di luce verde e sarà circondata da una figura femminile.
  • Bacio del Diavolo : permette di scagliare granate di fuoco contro i nemici. Se potenziato infligge maggior danno e rilascia grappoli incendiari. Quando equipaggiato, la mano di Booker sarà avvolta dalle fiamme e le punte delle dita risplenderanno.
  • Corvi assassini : simile a “Sciame” degli altri capitoli permette di richiamare dei corvi contro i bersagli, danneggiandoli e rendendoli vulnerabili. Se potenziato aumenta la durata dell’effetto e i corpi dei nemici uccisi diventano trappole di corvi. Equipaggiandolo, la mano di Booker apparirà simile ad un artiglio di corvo.
  • Trappola elettrica : permette di scagliare dardi fulminei ai nemici e di attivare determinati interruttori. Se potenziato aumenta la durata dello stordimento e i fulmini vengono passati da un nemico all’altro. Impostandolo, farà crescere dei cristalli blu sulla mano, percorsi da continue scariche elettriche.
  • Cavallo pazzo : potere che permette di scagliare i bersagli a mezz’aria, rendendoli vulnerabili. Se potenziato viene raddoppiata la durata della sospensione e vengono sospesi più nemici. Quando viene equipaggiato, la mano di Booker sarà percorsa da spaccature che mostrano la carne viva sottostante.
  • Carica : potere capace di generare un vortice attraverso cui Booker può lanciarsi per colpire ad alta velocità un nemico. Se potenziato si diviene momentaneamente invulnerabili e il danno diviene esplosivo. Equipaggiandolo, la mano di booker sarà circondata da un vortice d’aria.
  • Risacca : permette di scagliare o attrarre i nemici con un getto d’acqua, stordendoli. Se potenziato raddoppia la portata effettiva e permette di afferrare più nemici insieme. Se equipaggiato, fa apparie delle ventose di polpo sulle mani.
  • Restituire al Mittente : potere che genera uno scudo protettivo e permette di accumulare i proiettili dei nemici per poi scagliarli indietro. Se potenziato aumenta l’efficienza dello scudo riducendone il costo in sali e i proiettili accumulati diventano munizioni per il giocatore. Utilizzandolo, la pelle di Booker sembrerà metallica.

 Gameplay:

Con un gameplay di circa 14 ore, BioShock è il risultato di qualcosa di cui si parlerà ancora per molto tempo. Inoltre, quest’ultimo nel corso del gioco si trasformerà in uno shooter che necessità una buona dose di strategia. Non aspettatevi, però, di trovarvi alle prese con battaglie ambientate in un vero e proprio  OpenWorld : gli scontri di BioShock Infinite avvengono spesso in modo scontato, con i nemici che ad ondate .

Pro:

  • Struttura del gioco spettacolare sia a livello di grafica sia a livello di trama
  • Dettagli dei personaggi altamente accurati.
  • Gameplay abbastanza longevo 14 ore di gioco.

Contro:

  • Consigliamo altamente di mettere i sottotitoli in italiano, poichè se il personaggio davanti a voi sta parlando, e voi spostate la grafica da un’altra parte vi sarà quasi impossibile capire ciò che dice.
  • Ci sono alcuni bug presenti nel gioco (a noi personalmente non è successo), come ad esempio nemici incastrati nelle rotaie, o Elizabeth che passa oggetti tramite i muri.

Requisiti minimi:

  •  OS Windows Vista Service Pack 2 32-bit.
  • Processore Intel Core 2 DUO 2.4 GHz/AMD Athlon X2 2.7 GHz, RAM 2 G.
  • Hard Drive 20 GB liberi.
  • Scheda Video: compatibile DirectX10 ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphic.
  • Memoria della Scheda Video: 512 MB.
  • Scheda Audio compatibile DirectX.

Requisiti raccomandati:

  • Sistema Operativo: Windows 7 Service Pack 1 64-bit;
  • Processore: Quad Core;
  • RAM: 4 GB;
  • Hard Disk: 30 GB;
  • Scheda video: compatibile DirectX11 (AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560);
  • Memoria video: 1024 MB;

VERDETTO FINALE

9

America’s Army: Proving Grounds, beta testers wanted

E` di pochi giorni fa l’annuncio ufficiale: America’s Army: Proving Grounds uscira` entro la fine di quest’anno!

Ovviamente non si sa ancora una data precisa, ma gli sviluppatori hanno aperto la registrazione alla fase di beta testing, iscrivendovi alla quale potrete sperare di essere sorteggiati e diventare cosi` uno dei fortunati beta tester.

L’annuncio e` stato dato attraverso la pagina ufficiale Facebook, ma alcune indiscrezioni erano gia` trapelate, visto che gli iscritti al forum di AA erano gia` stati informati della fase di beta testing qualche settimana fa.

Per chi non lo sapesse ricordiamo che AA e` il gioco ufficiale dell’esercito degli USA: e` free to play ed e` stato lanciato nel lontano 2002 con lo scopo di dare un’idea realistica delle tattiche di combattimento ed aumentare i reclutamenti nelle file dell’esercito.

La release piu` recente e` America’s Army 3, uscita a meta` 2009 e basata su Unreal Engine 3. L’applicazione e` distribuita gratuitamente tramite Steam e pesa circa 5,2 GB. I requisiti hardware sono per ora molto bassi, ma e`  probabile che non saranno troppo esigenti nemmeno per il nuovo game, per estendere al massimo la giocabilita`.

Noi ci siamo gia` registrate per la beta, cosa aspettate a farlo anche voi??

Resident Evil 6 review

Salve ragazzi !
Eccovi la recensione dell’attesissimo Resident Evil 6 conosciuto anche come Biohazard 6.
Iniziamo col dire che questo gioco era tra i più attesi della serie, basta infatti pensare, che il precedente capitolo per pc è stato messo in vendita il 18/09/2009.

Già dai primi minuti di gioco possiamo notare alcune differenze dallo scorso capitolo, ovvero, la visuale ad altezza spalla è stata totalmente sostituita con una in terza persona! Da notare anche le texture del personaggio e quelle dell’ambientazione: le prime sono veramente ben elaborate mentre per le ultime, ahimè, sono veramente un disastro, sembra infatti di giocare ad uno dei primi Resident Evil.

Il single player sembra veramente ben strutturato e veramente molto coinvolgente come trama, vedremo infatti, nella campagna di Leon, un attacco bio-terroristico in America, Leon insieme ad Helena dovrà infatti uccidere il presidente degli stati uniti infetto dal Virus C. Oltre alla campagna di Leon ci sono altre 3 campagne, questo singnifica che il gioco sarà molto longevo, si parla infatti di circa 25 ore di gameplay da giocare da soli oppure in slip screen in locale o addirittura online con altri players. Finite tutte le campagne comparirà nel nostro menù di gioco l’opzione contenuti speciali ed al suo interno trovermo diverse modalità di gioco tra cui:

  •  Caccia all’uomo: in questa modalità ci metteremo nei panni di uno zombie e , come già dice il titolo, dovremo “cacciare” le nostre prede.
  •  Mercenari: Una vecchia modalità ripresa dai vecchi resident, per chi non lo sapesse, in questa modalità dovremo affrontare valanghe in zombie e cercare di sopravvivere quanto più a lungo;
  •  Mercenari senza pietà: uguale al precedente, solo che gli zombie faranno più male e ce ne saranno molti di più;
  •  Invasione zombie: in questa modalità dovremo cercare di mandare quanti più zombie possibili ad altri giocatori, cercando di fare quante più combo possibili.

Inoltre, la CAPCOM ha deciso di ereditare, a grande richiesta dei fun , gli emblemi che se raccolti tutti sbloccano dei bonus alla fine del gioco; infatti se ricordate bene, per chi ha giocato La saga Resident evil, erano presenti anche nei vecchi capitoli ; come ad esempio: Resident evil 5, dove era possibile sbloccare le skin di Chris e Sheva.

Il gioco risulta alquanto semplice da completare, è praticamente impossibile morire, in quanto l’IA del partner tenderà a rianimarvi una volta caduti a terra, l’unico modo per morire sarà quello di ricevere un colpo una volta caduti per terra senza che il partner vi aiuti. Le munizioni non sono scarse ma sono abbastanza, certo questo non significa che bisognerà sparare a caso, ma cercare di andare sempre al risparmio se possibile, infatti una volta uccisi gli zombie avrete delle possibilità che loro ve le droppino.

Sicuramente la campagna più bella e più “difficile” da giocare giocare è quella di Ada Wong, in questa campagna infatti vi ritroverete da soli e ovviamente se verrete colpiti non ci sarà il partner pronto per rianimarvi. Proprio con Ada vi ritroverete ad affrontare degli enigmi un po’ più difficili da risolvere rispetto a quelli di Leon. Tra le tante armi avrete la balestra, molto lenta come rateo di fuoco ma veramente efficace contro gli zombie, infatti sarà possibile oneshottarli, inoltre avrete a disposizione il rampino, quest’ultimo vi permetterà di raggiungere posti impossibili da raggiungere senza di esso.

Pro

  • Gioco longevo circa 25 ore di gameplay;
  •  Dettagli del personaggio ad alta definizione;
  •  Trama avvincente e coinvolgente;
  •  Cutscene ben inseriti;

Contro

  • Texture abientazioni pessime;
  •  Non è possibile mettere in pausa il gioco;
  •  Il gioco ormai è diventato uno sparatutto e non più un survival horror;

Requisiti minimi

  • Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processore: Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz o migliore, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz o migliore
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Hard Disk: 16 GB di spazio libero sul drive
  • Scheda video: NVIDIA GeForce 8800GTS o migliore
  • DirectX: 9.0c o superiore
  • Scheda audio: dispositivo audio standard

Requisiti raccomandati

  • Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processore: Intel CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz o migliore, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz o migliore
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Hard Disk: 16 GB di spazio libero sul drive
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 560 o migliore
  • DirectX: 9.0c o superiore
  • Scheda audio: dispositivo audio standard

VERDETTO FINALE

8

Sniper Ghost Warrior 2 review

Ciao ragazzi e ragazze, oggi vogliamo presentare la nostra review su questo sniper game uscito da poco.

Iniziamo col dire che rispetto al suo predecessore i programmatori di City Interactive hanno fatto un buon lavoro, eliminando tutti i difetti più evidenti (ed estremamente fastidiosi) di Sniper Ghost Warrior:

  • l’AI, seppur non brillantissima, è finalmente degna di essere chiamata tale
  • la fisica dei proiettili è ora più curata, e sicuramente è più realistica
  • arrivare alla fine dei livelli è ora “più umano” e meno cervellotico

Vogliamo porre la vostra attenzione proprio sulla difficoltà globale di questo gioco: in questa settimana infatti si sono viste in rete le opinioni più disparate, ma sicuramente una buona parte dei player è stata concorde nel dire che spesso raggiungere gli obiettivi della missione è molto facile.

Troppo semplice?

Secondo noi tutto dipende dal vostro livello di esperienza con i giochi di sniping: se siete alle prime armi, potrete giocare a qualsiasi livello di difficoltà divertendovi, e magari provare qualche missione utilizzando uno stile assault, piuttosto che quello stealth che verrebbe naturale utilizzare in ogni situazione. Da bravi newbie potrete apprezzare il gameplay, e addirittura in certe missioni i checkpoint vi sembreranno fin troppo rari =)

Per quanto riguarda invece i più esperti, il gioco va assolutamente iniziato al più alto livello di difficoltà. I vostri compagni saranno molto meno informati sulla posizione dei nemici e non vi suggeriranno più l’ordine di esecuzione degli stessi.
I suggerimenti on-screen saranno ridotti all’osso, e soprattutto non ci sarà più il magico cerchio rosso ad indicare il punto di impatto della parabola del proiettile.

Vento, distanza del bersaglio e l’eventuale movimento del vostro nemico saranno ora da tenere veramente in considerazione e vi obbligheranno a diversi tentativi prima di mandare a segno il vostro colpo letale.
Purtroppo a tal proposito dobbiamo registrare una pecca veramente evidente: anche al massimo livello di difficoltà i nemici sono lenti a mettersi al riparo, pur sentendo un proiettile fischiare vicino alle orecchie! Non esattamente il massimo del realismo…

Ottima fisica, grafica mozzafiato, ma la suspance?

Se sul discorso della difficoltà molto dipende dall’esperienza del singolo giocatore, poco si può dire riguardo alla libertà con la quale ci si può muovere all’interno dello scenario: provare  ad eseguire una serie di uccisioni in un ordine diverso da quello scriptato comporta quasi sempre il crearsi di una situazione grottesca nella quale sarete bersagliati dai nemici, improvvisamente presenti su ogni lato. Spesso è possibile uscire vincitori da queste piccole apocalissi, soprattutto se state giocando al livello più semplice. Anche qui, ancora una volta, il livello di realismo non è altissimo.

Non è possibile raccogliere da terra le armi automatiche dei nemici e a lungo andare le missioni diventano ripetitive: tutti i nodi cruciali della trama sono resi attraverso numerosissimi cut-scene; anche se resisterete alla tentazione di skipparli il fatto di non viverli in prima persona renderà molto difficile rimanere coinvolti dalla trama.
Noi ci siamo spesso trovate in situazioni monotone, impegnate semplicemente ad uccidere i bersagli che comparivano nel mirino e spostandoci di postazione in postazione.

Tutti questi difetti si riflettono, seppur in forma diversa anche nel multiplayer: il gameplay è decisamente troppo lento e camper-oriented, anche per un gioco di sniping.

 

Pro

  • simulazione dello stile stealth
  • rapporto resa / prestazioni garantita dal motore grafico Cryengine 3
  • fisica del proiettile

Contro

  • monotonia del gameplay
  • eccessiva facilità a bassi livelli di difficoltà
  • trama poco coinvolgente

 

VERDETTO FINALE

6,5

Tomb Raider review

Ciao a tutti, sono lieta di presentarvi il nuovo Tomb Raider, il remake della famosa serie che torna nelle nostre console con una grafica spettacolare e un game play molto diverso rispetto ai suoi soliti standard.
La nuova serie è il prologo di come Tomb Raider diventa la più famosa ricercatrice di tesori al mondo; il gioco è molto più “action” rispetto ai precedenti capitoli e a nostro parere somiglia di più ad Uncharted come action/avventura.

Archiviamo subito il discorso del multi-giocatore: è molto forzato, come se fosse stato inserito giusto per dare un qualcosa in più rispetto al single-player.

Piuttosto parliamo della trama, che è semplice ma non priva di sorprese: Lara dopo essere naufragata con la sua ciurma su un’isola deve ritrovare i suoi compagni… Non vogliamo spoilerare troppo: il resto dovrete scoprirlo!

Il giocatore singolo è veramente ben strutturato sia a livello di story che a livello di texture (molto dettagliate). I produttori hanno voluto anche arricchire la campagna con “segreti”, ovvero tesori e tombe da scoprire durante il percorso del gioco.

Un nota di merito particolare va sicuramente all’accampamento cioè il luogo dove è possibile salvare i propri progressi e non solo: proprio dal falò, situato al centro di ogni accampamento, è possibile viaggiare sulla vasta isola, potenziare armi ed equipaggiamenti. Inoltre, per chi avesse acquistato la limited edition, è possibile cambiare le skin di alcune armi ed ottenere degli indumenti aggiuntivi per Lara, oltre a quelli normalmente sbloccabili durante il gioco.

Di seguito la nostra video recensione, i pro ed i contro del titolo ed i requisiti minimi di sistema:

Pro:

  • giocatore singolo abbastanza longevo, quasi 11 ore di gameplay
  • ambientazioni stupende
  • cutscene ben strutturate e sopratutto ben inserite

Contro:

  • multiplayer per nulla coinvolgente
  • la vita si rigenera automaticamente (addio cari medipack)
  • problema TressFX su schede Nvidia (parzialmente risolte con l’ultima patch)

Requisiti minimi di sistema:

  • processore CPU Dual Core: Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300), AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)
  • sistema operativo: Windows XP (Service Pack 3), Vista, 7, 8 (32bit/64bit)
  • memoria RAM: 1GB RAM (2 GB RAM su Vista)
  • scheda grafica: compatibile con DirectX 9, con 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT, nVidia 8600
  • scheda audio: preferibilmente compatibile con DirectX 11
  • spazio libero richiesto 10 GB
  • periferiche supportate Gamepad, Mouse e Tastiera

Grazie per averci seguito e alla prossima ;)

Sniper Ghost Warrior 2 spoiler

Ciao a tutti,

bene manca poco e domani uscirà questo fantastico FPS.

Sniper Ghost Warrior 2 è l’unico sparatutto in prima persona multipiattaforma per gli amanti dei cecchini, per i giocatori sarà fondamentale controllare il respiro, tenendo sotto controllo la direzione del vento.

Per differenziare il gameplay e renderlo accessibile a tutti, i produttori di questo gioco hanno suddiviso la difficoltà in 3 livelli: Casual, Medium ed Expert. Ogni livello avra` un diverso grado di realismo costituito da vento, balistica ed interferenze dell’ambiente circostante.

Il motore grafico del gioco è Cryengine 3 che offre incredibili visuali, effetti di ombreggiatura avanzati e intelligenza artificiale accurata, quindi aspettatevi una grafica impressionante e molto realistica.

Inutile proseguire con altre parole: a breve pubblicheremo una video recensione dove testeremo il gameplay e vi diremo le nostre impressioni.

X-Lions Ladies! Stiamo tornando!

Ciao a tutti,
per chi non ci conoscesse, siamo delle ragazze appassionate di net-gaming : ci siamo conosciute giocando a cod4 CoD4, ultimamente grazie a lol League of Legends abbiamo incontrato la più piccola del gruppo.

Nonostante sia la più giovane si è gettata subito nel nostro nuovo progetto; insieme ci stiamo occupando degli ultimi dettagli e partiremo con un trailer introduttivo dove si vedranno alcuni…. beh lo scoprirete presto!!

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 STAY TUNED!