Sniper Ghost Warrior 2 review

Ciao ragazzi e ragazze, oggi vogliamo presentare la nostra review su questo sniper game uscito da poco.

Iniziamo col dire che rispetto al suo predecessore i programmatori di City Interactive hanno fatto un buon lavoro, eliminando tutti i difetti più evidenti (ed estremamente fastidiosi) di Sniper Ghost Warrior:

  • l’AI, seppur non brillantissima, è finalmente degna di essere chiamata tale
  • la fisica dei proiettili è ora più curata, e sicuramente è più realistica
  • arrivare alla fine dei livelli è ora “più umano” e meno cervellotico

Vogliamo porre la vostra attenzione proprio sulla difficoltà globale di questo gioco: in questa settimana infatti si sono viste in rete le opinioni più disparate, ma sicuramente una buona parte dei player è stata concorde nel dire che spesso raggiungere gli obiettivi della missione è molto facile.

Troppo semplice?

Secondo noi tutto dipende dal vostro livello di esperienza con i giochi di sniping: se siete alle prime armi, potrete giocare a qualsiasi livello di difficoltà divertendovi, e magari provare qualche missione utilizzando uno stile assault, piuttosto che quello stealth che verrebbe naturale utilizzare in ogni situazione. Da bravi newbie potrete apprezzare il gameplay, e addirittura in certe missioni i checkpoint vi sembreranno fin troppo rari =)

Per quanto riguarda invece i più esperti, il gioco va assolutamente iniziato al più alto livello di difficoltà. I vostri compagni saranno molto meno informati sulla posizione dei nemici e non vi suggeriranno più l’ordine di esecuzione degli stessi.
I suggerimenti on-screen saranno ridotti all’osso, e soprattutto non ci sarà più il magico cerchio rosso ad indicare il punto di impatto della parabola del proiettile.

Vento, distanza del bersaglio e l’eventuale movimento del vostro nemico saranno ora da tenere veramente in considerazione e vi obbligheranno a diversi tentativi prima di mandare a segno il vostro colpo letale.
Purtroppo a tal proposito dobbiamo registrare una pecca veramente evidente: anche al massimo livello di difficoltà i nemici sono lenti a mettersi al riparo, pur sentendo un proiettile fischiare vicino alle orecchie! Non esattamente il massimo del realismo…

Ottima fisica, grafica mozzafiato, ma la suspance?

Se sul discorso della difficoltà molto dipende dall’esperienza del singolo giocatore, poco si può dire riguardo alla libertà con la quale ci si può muovere all’interno dello scenario: provare  ad eseguire una serie di uccisioni in un ordine diverso da quello scriptato comporta quasi sempre il crearsi di una situazione grottesca nella quale sarete bersagliati dai nemici, improvvisamente presenti su ogni lato. Spesso è possibile uscire vincitori da queste piccole apocalissi, soprattutto se state giocando al livello più semplice. Anche qui, ancora una volta, il livello di realismo non è altissimo.

Non è possibile raccogliere da terra le armi automatiche dei nemici e a lungo andare le missioni diventano ripetitive: tutti i nodi cruciali della trama sono resi attraverso numerosissimi cut-scene; anche se resisterete alla tentazione di skipparli il fatto di non viverli in prima persona renderà molto difficile rimanere coinvolti dalla trama.
Noi ci siamo spesso trovate in situazioni monotone, impegnate semplicemente ad uccidere i bersagli che comparivano nel mirino e spostandoci di postazione in postazione.

Tutti questi difetti si riflettono, seppur in forma diversa anche nel multiplayer: il gameplay è decisamente troppo lento e camper-oriented, anche per un gioco di sniping.

 

Pro

  • simulazione dello stile stealth
  • rapporto resa / prestazioni garantita dal motore grafico Cryengine 3
  • fisica del proiettile

Contro

  • monotonia del gameplay
  • eccessiva facilità a bassi livelli di difficoltà
  • trama poco coinvolgente

 

VERDETTO FINALE

6,5

Tomb Raider review

Ciao a tutti, sono lieta di presentarvi il nuovo Tomb Raider, il remake della famosa serie che torna nelle nostre console con una grafica spettacolare e un game play molto diverso rispetto ai suoi soliti standard.
La nuova serie è il prologo di come Tomb Raider diventa la più famosa ricercatrice di tesori al mondo; il gioco è molto più “action” rispetto ai precedenti capitoli e a nostro parere somiglia di più ad Uncharted come action/avventura.

Archiviamo subito il discorso del multi-giocatore: è molto forzato, come se fosse stato inserito giusto per dare un qualcosa in più rispetto al single-player.

Piuttosto parliamo della trama, che è semplice ma non priva di sorprese: Lara dopo essere naufragata con la sua ciurma su un’isola deve ritrovare i suoi compagni… Non vogliamo spoilerare troppo: il resto dovrete scoprirlo!

Il giocatore singolo è veramente ben strutturato sia a livello di story che a livello di texture (molto dettagliate). I produttori hanno voluto anche arricchire la campagna con “segreti”, ovvero tesori e tombe da scoprire durante il percorso del gioco.

Un nota di merito particolare va sicuramente all’accampamento cioè il luogo dove è possibile salvare i propri progressi e non solo: proprio dal falò, situato al centro di ogni accampamento, è possibile viaggiare sulla vasta isola, potenziare armi ed equipaggiamenti. Inoltre, per chi avesse acquistato la limited edition, è possibile cambiare le skin di alcune armi ed ottenere degli indumenti aggiuntivi per Lara, oltre a quelli normalmente sbloccabili durante il gioco.

Di seguito la nostra video recensione, i pro ed i contro del titolo ed i requisiti minimi di sistema:

Pro:

  • giocatore singolo abbastanza longevo, quasi 11 ore di gameplay
  • ambientazioni stupende
  • cutscene ben strutturate e sopratutto ben inserite

Contro:

  • multiplayer per nulla coinvolgente
  • la vita si rigenera automaticamente (addio cari medipack)
  • problema TressFX su schede Nvidia (parzialmente risolte con l’ultima patch)

Requisiti minimi di sistema:

  • processore CPU Dual Core: Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300), AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)
  • sistema operativo: Windows XP (Service Pack 3), Vista, 7, 8 (32bit/64bit)
  • memoria RAM: 1GB RAM (2 GB RAM su Vista)
  • scheda grafica: compatibile con DirectX 9, con 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT, nVidia 8600
  • scheda audio: preferibilmente compatibile con DirectX 11
  • spazio libero richiesto 10 GB
  • periferiche supportate Gamepad, Mouse e Tastiera

Grazie per averci seguito e alla prossima ;)

Sniper Ghost Warrior 2 spoiler

Ciao a tutti,

bene manca poco e domani uscirà questo fantastico FPS.

Sniper Ghost Warrior 2 è l’unico sparatutto in prima persona multipiattaforma per gli amanti dei cecchini, per i giocatori sarà fondamentale controllare il respiro, tenendo sotto controllo la direzione del vento.

Per differenziare il gameplay e renderlo accessibile a tutti, i produttori di questo gioco hanno suddiviso la difficoltà in 3 livelli: Casual, Medium ed Expert. Ogni livello avra` un diverso grado di realismo costituito da vento, balistica ed interferenze dell’ambiente circostante.

Il motore grafico del gioco è Cryengine 3 che offre incredibili visuali, effetti di ombreggiatura avanzati e intelligenza artificiale accurata, quindi aspettatevi una grafica impressionante e molto realistica.

Inutile proseguire con altre parole: a breve pubblicheremo una video recensione dove testeremo il gameplay e vi diremo le nostre impressioni.

X-Lions Ladies! Stiamo tornando!

Ciao a tutti,
per chi non ci conoscesse, siamo delle ragazze appassionate di net-gaming : ci siamo conosciute giocando a cod4 CoD4, ultimamente grazie a lol League of Legends abbiamo incontrato la più piccola del gruppo.

Nonostante sia la più giovane si è gettata subito nel nostro nuovo progetto; insieme ci stiamo occupando degli ultimi dettagli e partiremo con un trailer introduttivo dove si vedranno alcuni…. beh lo scoprirete presto!!

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 STAY TUNED!