Battlefield 4 review

Salve a tutti, oggi vogliamo parlare di Battlefield 4 per PC.

Cominciamo subito dalla campagna single player: sicuramente è migliorata rispetto alla precedente edizione, infatti i livelli sono nettamente più lunghi e complessi da portare a termine.

Tuttavia la trama ed i dialoghi dei personaggi sono abbastanza banali e gli scenari non sono per nulla estesi, ma anzi piuttosto ristretti, considerando le precedenti versioni del gioco di casa DICE. Sembra ormai chiaro che la casa svedese si sia allineata alle sceneggiature degli FPS concorrenti, abbandonando gli scenari sterminati di Bad Company.

La trama si basa su una guerra civile scoppiata in Cina, che costringerà il governo degli stati uniti ad inviare un gruppo di soldati per salvare un non meglio specificato VIP ed evitare così che il conflitto cinese sfoci nella terza guerra mondiale.

Dopo qualche flashback in cui sostanzialmente viene illustrata la morte poco gloriosa del capo squadra, il gioco parte inizialmente in una Parigi d’Oriente sconvolta dai recenti disordini. Il giocatore dovrà impersonare il componente di una squadra in incognito inviata per salvare un civile con moglie al seguito.

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Curiosa la scelta di mettere il giocatore a capo della squadra, costringendolo però a subire le decisioni avventate degli altri componenti.

Carina invece la novità per la quale si possono segnalare ai propri compagni i nemici, un po’ come nel multiplayer, ed indicarli come obiettivi da abbattere. Utilizzando questa tecnica gli scontri in campo aperto saranno nettamente più facili, anche grazie all’intelligenza artificiale dei nemici, che di intelligente ha ben poco.

Riassumendo dunque, la campagna single player di BF4 è nettamente migliorata rispetto a BF3, e se non siete troppo esigenti potrete dedicarci qualche ora senza annoiarvi. La consigliamo in particolar modo per i novizi della serie: è infatti un valido allenamento per il multiplayer, vero pezzo forte del gioco.

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Multiplayer

Prima di tutto illustriamo le principali novità, che riguardano due nuove modalità di gioco: Obliteration e Defuse.

La prima modalità ricorda molto Sabotaggio di Call of Duty 4, dove i due team devono cercare di raggiungere per primi una bomba situata al centro della mappa, e piazzarla poi in 3 diverse stazioni nemiche, cercando di farla detonare. Alla fine del turno, vince ovviamente il team che ha fatto esplodere il maggior numero di stazioni.

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Defuse invece è l’esatta copia di Search & Destroy di Callo f Duty o se preferite Counter Strike: un team attacca e l’altro difende. Gli obiettivi sono due A e B, il team attaccante può scegliere su quale puntare e deve cercare di piazzarvi una bomba e farla esplodere. Il compito del team difensore è ovviamente quello di impedire che ciò avvenga.
In questa modalità non è previsto il respawn, quindi un round può finire anche nel caso in cui uno dei due team rimanga senza giocatori in vita.

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Un ulteriore cambiamento è rappresentato dal ritorno della modalità Comandate, attraverso la quale un giocatore potrà prendere parte ad una partita, ma senza giocare in prima persona. Il compito del comandante sarà infatti quello di indicare gli obiettivi strategici ai propri compagni, da abbattere oppure da conquistare.

Con l’avanzare della partita, e soprattutto se i compagni rispetteranno le direttive impartite, il comandante sbloccherà funzionalità sempre più potenti, come la possibilità di lanciare missili teleguidati per eliminare egli stesso i nemici più forti.

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In BF4 multiplayer vi sono anche altri cambiamenti importanti, come il motore grafico: in questa edizione si è passati al Frostbite 3, che rispetto al 2 permette di modificare ancora più radicalmente gli scenari delle mappe durante le partite. In questo modo, soprattutto per la modalità Conquest, i team più capaci e strategici potranno sfruttare a proprio vantaggio le caratteristiche dei livelli, demolendo palazzine o grattacieli per rendere più facilmente accessibili gli obiettivi.vlc 2013-12-20 09-33-47-48

Proprio per quanto riguarda le mappe di gioco, che in questa edizione sono 10 (una in più rispetto alla versione originale di BF3), c’è da sottolineare il lavoro egregio svolto dagli sviluppatori ma soprattutto dai level designer: qualsiasi mappa, grande o piccola si adatta bene a tutte le 7 modalità di gioco.

A differenza di quanto accadeva in Battlefield 3, le mappe hanno spazi progettati per adattarsi a modalità di gioco fra loro molto differenti come Conquest e Defuse.

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Ovviamente alcune mappe si adattano meglio di altre alle modalità estese, ma il vero obiettivo del gioco sta proprio nel saper organizzare il proprio squadrone per sfruttare la conformazione del territorio.

Oltre a questa organizzazione, diciamo di tipo strategico, per raggiungere un buon team play sarà necessario scegliere accuratamente la propria classe fra le 4 disponibili: Assalto, Geniere, Supporto ed Esploratore.

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La scelta sarà dettata da vai fattori, tra cui la vostra predisposizione per un compito od un altro, la presenza di classi simili all’interno del vostro squadrone e del vostro team e non ultimo il vostro grado di avanzamento in una certa classe. Infatti su BF4 sono previsti 3 gradi di avanzamento diversi:
il primo riguarda il grado globale ed è espresso con un grado militare, il secondo è relativo al progresso di ognuna delle 4 classi, mentre il terzo ed ultimo è esclusivamente dedicato alle singole armi.

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Qualsiasi classe voi scegliate, a patto che non sia troppo lontana dal vostro modo di interpretare la battaglia, sarà in grado di fornire una parte attiva all’interno del match e vi terrà incollati allo schermo per sbloccare i nuovi obiettivi.

Per concludere, dare un voto a questo gioco non è un compito facile, visto che è molto ampio, in tutti i sensi.
Sicuramente ci troviamo di fronte ad un miglioramento del predecessore, e non era facile riuscirci.
Infatti dopo 2 anni e tonnellate di DLC,BF3 è ancora sulla cresta dell’onda.
Col senno di poi anche per BF4 si verificherà la stessa cosa, garantendo una estrema longevità a tutto il capitolo. Per quanto riguarda il comparto tecnico;  grafica, audio e level design sono di assoluta eccellenza, soprattutto per la versione PC che è quella che abbiamo preso in esame.

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Battlefield 4 si prende quindi un bell’8 pieno, che potrebbe migliorare, in attesa di esaminare il nuovissimo DLC China Rising e con la speranza di novità che siano favorevoli all’inserimento di questo splendido gioco nel mondo del vero e-sport.

Verdetto Finale

8

Xerath il Rework!

Ciao a tutti,a giorni uscirà  il rework di Xerath quindi ecco a voi un articolo dedicato interamente a lui.

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La storia

Nell’antica civiltà di Shurima, il mago Xerath praticava le arti magiche con incrollabile passione. Credeva che, con abbastanza potere, avrebbe potuto scrutare il cuore di Runeterra, per scoprire i segreti della storia dell’universo. Una tale magia andava oltre i limiti di un corpo mortale, ma ciò nonostante Xerath inseguiva un percorso che conduceva all’energia infinita. Con ogni scoperta divenne sempre più potente, e non senza conseguenze. Le sue scoperte arcane sconvolsero il suo aspetto fisico. Disperato, si sottopose a un pericoloso rito per trascendere il suo corpo morente. Il risultato lo avrebbe portato all’immortalità, oppure alla morte. I violenti poteri magici scatenati devastarono Shurima, ma quando la polvere si depositò, Xerath ne emerse come un essere di pura energia arcana.

Libero dai vincoli dalla carne, Xerath aveva a disposizione un potere quasi infinito. Dopo il suo rito caotico, però, i maghi di Shurima temevano che la sua scarsa considerazione per la vita avrebbe mandato il regno in rovina. Dopo una lotta terribile riuscirono a sottomettere Xerath, sigillandolo in una tomba sotterranea. Passarono gli eoni, nacquero e morirono civilità, e la prigione di Xerath venne dimenticata dalla storia. Per secoli, il potere di Xerath erose il suo sarcofago, indebolendone la magia. Infine, con un impeto di volontà, riuscì distruggere la sua prigione. Il nucleo dell’incanto non si spezzò, però, e trattenne parte del potere di Xerath. Per questo venne attratto dai nexus di Valoran, per assorbirne le energia. Ma i nexus avevano dei guardiani, dei fastidiosi maghi chiamati evocatori. Xerath capì che la chiave per la sua vera libertà passava dalla loro fiducia, e offrì i suoi servigi alla League of Legends.

”Non ho bisogno di vendette. Il tempo ha sconfitto i maghi di Shurima. Solo io rimango.”

— Xerath, il magus ascendente

Il Rework:

L’aspetto: 

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Spells e Passive :

  • Passiva:  Xerath guadagna una percentuale di magic pen pari al 3% in più. Ogni 10 secondi, il prossimo attacco base di Xerath ripristina 45 del suo mana. Attaccare un campione nemico, invece, ripristina 135 di mana livello 1 ( 4% a livelllo 4/5/6, 5% a livello 7,  6% a livello 8/9,   7% a livello 10,   9% a livello 11,  10% a livello 12,  12% a livello 13 ,  14% a livello 14,  16% a livello 15, 19% a livello  16,  22% a livello  17. and 26% a livello 18 )
  • Q : Xerath carica e poi spara un fascio di energia, col danno magico pari a  70/110/150/190/230 (per level)(+ .85 AP), a tutti i nemici colpiti. Ricaricando l’incantesimo aumenta il range della spell. Mana cost e danno della spell sono aumentati.
  • W : Xerath chiama a se, un’esplosione di energia arcana, col danno magico di 50/85/120/155/190 (per level)(+ 0,6 AP), a tutti i nemici entro l’area di destinazione, li rallenta del 10% per 3 secondi. Invece, i nemici al centro dell’esplosione prendono il 60% di danni in più e sono rallentati del 35%.
  • E : Xerath chiama una sfera col danno magico di 100/140/180/220/260 (per level)( +0.6 AP ) . La sfera esplode al contatto, stordendo il suo target per 1/1.25/1.5/1.75/2 (per level) secondi.
  • R :Xerath ascende nella sua vera forma, conquistando una visione arcana di breve durata riguardante una vasta area intorno a sé stesso. Xerath si immobilizza nel punto di attivazione dell’ultimate, e le sue abilità di base sono disabilitate, guadagnando 4 colpi di artiglieria magica a largo range . L’ultimate può essere attivata 4 volte con il bottone destro e sinistro del vostro mouse. L’effetto dura fino a 7 secondi o fino alla disattivazione dell’ultimate stessa.Quando Ascenzione è attiva, Xerath prende 10/20/30% di danni in meno, e non può essere mosso da effetti di spostamento (es. Draven E, Xin ultimate), ma può essere brevemente stunnato.  Sbarramento Arcano: I 4 colpi faranno un danno magico, pari a 150/200/250 (per level)(+0,45 AP), a tutti i nemici colpiti.

 

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Da oggi vedrete anche dei mini-video con i rework e skin varie, quindi ecco a voi il nostro primo video! Buona visione e alla prossima news dal PBE delle X-Lions-Ladies : 

Sivir: il rilancio della signora della guerra!

Ciao a tutti, finalmente nel PBE hanno aggiornato la nostra fantomatica Sivir!

Prima di farvi vedere il rilancio di Sivir, abbiamo deciso di riportavi dal sito ufficiale di League of Legends la storia della “signora della guerra”:

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La storia:

La bella e letale campionessa nota come Sivir è da quasi dieci anni una delle preferite dagli evocatori della Lega. Fuori dalle Arene della giustizia, Sivir è l’immagine di un mercenario di successo nella moderna Runeterra. Sivir non è interessata ai ”giochetti di potere” che orbitano intorno all’influenza ottenuta tramite la Lega. È invece motivata dalle ricchezze materiali, anche perché viene pagata profumatamente per i suoi servigi. Di conseguenza è una delle persone più ricche di tutta Valoran. Possiede diverse case in varie città-stato e possiede azioni di moltissime imprese in affari a Valoran. I suoi detrattori, invidiosi del suo successo o della sua moralità flessibile, hanno preso Sivir come esempio di tutto ciò che è sbagliato nella natura mercenaria della Lega. Sivir liquida i suoi critici, dicendo che, il suo codice d’onore è meno spietato di quello dei suoi rivali, “tutti hanno un prezzo”.

Sivir ha ottenuto molti titoli e riconoscimenti, nella sua carriera, ma quello che le è più caro è quello di ”signora della guerra di Noxus”. Ora, dopo aver rotto il suo contratto con l’Alto Comando di Noxus, è semplicemente nota come la signora della guerra. Sivir ha osato obiettare contro la guerra noxiana ai danni della pacifica Ionia, non tanto per la sua morale, quanto per la sua pianificazione. Le sue previsioni di un sanguinoso stallo si avverarono, quando Ionia iniziò a resistere agli spietati assalti noxiani. Dichiarando che l’Alto Comando aveva perso la bussola, abbandonò Noxus e prestò i suoi servigi all’Istituto della Guerra. L’Alto Comando ha più volte inviato sicari per eliminare la mercenaria traditrice, ma nessuno è mai riuscito nell’impresa.

Giorno dopo giorno, Sivir dimostra di meritarsi il titolo di “signora della guerra”.
— Jax

Il Rework:

Ecco a voi  il nuovo aspetto in game

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Vediamo in dettaglio le sue abilità:

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  • La passiva – Ogni suo attacco base verso i campioni nemici, Sivir guadagna velocità di movimento per 2 secondi
  • La Q – Lancia il suo crossblade come un boomerang, infliggendo danni andata e ritorno
  • La W – Per tre attacchi base l’arma rimbalza negli rispettivi obiettivi, ogni attacco successivo fa rispettivamente meno male
  • La E – Sivir crea uno scudo magico di 3 secondi che può bloccare una abilità di un nemico ripristinando anche un tot di mana
  • La R – Sivir conduce i suoi alleati in battaglia conferendogli velocità di movimento e velocità d’attacco

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A quanto pare la nostra Signora della guerra si è modernizzata! Anche le rispettive skin cambieranno in game!

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Su Sivir questo è quanto! Continuate a seguirci, alla prossima news dal PBE delle X-Lions Ladies!!!!

CM Storm Recon & Speed RX ~ Unboxing & Review

Specifiche Recon gaming mouse:

  • Sensore: Avago ADNS-3090 ottico
  • Memoria onboard: 32 KB
  • Polling rate: 1000 Hz / 1 ms
  • Velocita`: fino a 60 inch per secondo (1.52 m)
  • Accelerazione: 20 g
  • Dimensioni: 64.4 x 116.4 x 42 mm
  • Peso: 139 g
  • Cavo: 1.8 m usb gold plated

Funzionalita` Recon gaming mouse:

  • settaggio Lift off distance on the fly
  • settaggio DPI on the fly (da 800 a 4000 dpi)
  • settaggio polling rate on the fly
  • corpo del mouse gommato, super grip
  • piedini ultra scorrevoli
  • rotellina multicolore per identificare il profilo

CMStorm Recon Gaming Mouse CMStorm Speed RX Gaming Mousepad

CM Storm QuickFire Pro ~ Unboxing & Review

Specifiche e funzionalita`:

  • CHERRY MX Red switches
  • tasti incisi a laser
  • cavo USB 2.0 cordato e con estremita` gold plated. Rimovibile, lungo 1.8 m
  • NKRO o 6KRO (in USB mode!!)
  • polling rate personalizzabile. Fino a  1 KHz (tempo di risposta 1ms)
  • retroilluminazione parziale (LED rossi)
  • tasti multimediali e WIN Key disattivabile
  • dimensioni: 454 (larghezza) x 155 (altezza) x 31 (spessore) mm

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CM Storm Ceres 400 White ~ Unboxing & Review

Specifiche auricolari

  • diametro dei driver: φ40mm x 7.5 mm(H)
  • frequenza: 20 – 20,000 Hz
  • impedenza: 32 Ω
  • sensibilita` (@1kHz): 108 dB ± 4 dB
  • input: 100mW
  • connettori: 3.5 mm jack cuffie & 3.5 mm jack microfono
  • lunghezza del cavo: 2,5 m

Specifiche microfono

  • frequenza: 100–10,000 Hz
  • sensibilita` (@1kHz): -30 dB ± 3 dB (0dB=1V/pa.1KHz)
  • rapporto segnale-rumore: 50dB
  • cancellazione rumore di sottofondo

Dead Island: Riptide review

Ciao ragazzi e ragazze, oggi parleremo di Dead Island: Riptide, uno dei sequel piu` attesi del momento.

Come il suo predecessore, anche Riptide e` principalmente basato sull’eliminazione degli zombie, molti dei quali saranno familiari a chi, gia` nel 2011, aveva avuto il piacere di giocare a Dead Island.

Trama

Riptide e` ambientato esattamente dopo Dead Island: il nostro gruppo di immuni, riuscito a sfuggire dall’isola degli orrori, atterra su una nave militare.
Nonostante tutti si augurino di essere finalmente scampati all’orribile incubo, appare subito chiaro dal filmato iniziale che la situazione e` tutt’altro che tranquilla: la nave, sotto il comando del colonnello Sam Hardy, ma in realta` controllata dallo spietato Frank Serpo, si tramutera` in una prigione per i 4 immuni.

Sottoposti ad ogni tipo di test da Serpo, incontreranno un altro immune, un ex militare di nome John Morgan. Poco dopo l’inizio del game, la nave verra` colta da una tempesta per poi naufragare nei pressi dell’isola di Palanai. I superstiti, ritrovati e radunati dalla ricercatrice Harlow, dovranno riuscire a scappare dall’isola, infestata dai non morti, prima dell’imminente bombardamento nucleare pianificato dalle alte sfere per sbarazzarsi del problema degli zombie.

Gameplay

Il gameplay e` veramente molto simile al prequel, con l’aggiunta di un nuovo personaggio e nuove specie di zombie, nonche` la possibilita` di pilotare le barche.
Non che cio` sia per forza un punto negativo, anzi era piuttosto prevedibile visto che Riptide e` una vera e propria estensione del primo capitolo.

Sostanzialmente quello che vi verra` chiesto sara` il completamento di missioni primarie (obbligatorio) e secondarie (facoltativo). Le missioni primarie riguarderanno principalmente lo sviluppo della trama, mentre le secondarie saranno piu` focalizzate sui singoli compagni di avventura, che di tanto in tanto ci chiederanno aiuto per potenziare le difese dell’accampamento o recuperare i loro averi, tipicamente dimenticati a kilometri e kilometri di distanza :)

 

Quel che accomuna entrambe le tipologie di missione, e` il grande numero di zombie che dovremo affrontare ed uccidere per avanzare lungo il nostro percorso: ad essere sincere le missioni dopo un po’ diventano ripetitive e noiose, perche` le orde di non morti si comportano quasi sempre allo stesso modo. Nonostante questo il divertimento rimane su un livello accettabile, garantito dalla presenza di “boss” piu` potenti e resistenti degli zobie normali, e dalla necessita` di raggiungere gli obiettivi di missione, che spesso richiedono una ricerca accurata nel territorio circostante ed un po’ di inventiva per superare gli ostacoli.

Modifica di armi e personaggi

La varieta` di armi presente nel gioco, sia quelle da taglio che da fuoco, e` veramente ottima, come del resto la possibilita` di gestire il nostro inventario e personalizzare le armi, attraverso dei semplici potenziamenti oppure utilizzando dei veri e propri progetti di modifica, che permettono di “fondere” insieme gli oggetti raccolti per la mappa e le armi in nostro possesso.
Sara` anche possibile, mano a mano che si sale di livello, utilizzare dei punti abilita` per aumentare le doti del nostro personaggio.

Final thoughts

Oltre ai vari punti di forza fin ora elencati, vale la pena menzionare anche la modalita` cooperativa (utilizzabile solo dopo aver raggiunto il livello 1), la quale e` senza dubbio quella che garantisce maggior divertimento e con la quale si vedranno i lati complementari di ogni immune: indubbiamente dunque trovare degli amici a cui piaccia questo gioco  e` una delle pratiche migliori per goderlo appieno.

D’altro canto e` inutile dire che se non vi piace il genere, sara` molto difficile finire l’intera storia senza stufarsi e rimpiangere i soldi spesi. Deas Island: Riptide e` ben lontano dalla perfezione. Infatti oltre a tutti gli aspetti (in maggioranza positivi) che abbiamo elencato fino ad ora e` presente anche una grande pecca: la trama, che gia` di per se non e` eccezionale, non e` assolutamente supportata dai dialoghi dei nostri compagni di avventura.
Soprattutto in-game, le frasi dei personaggi sono molto ripetitive ed anche il tono di voce di tutti loro e` chiaramente inadeguato ad un contesto di paura, tensione ed adrenalina pura.
In cut-scene la situazione migliora un po’, ma anche qui non ci e` certo sorto il desiderio di avere l’audio in italiano: paradossalmente rendono molto di piu` i sottotitoli :)

Vi lasciamo qui sotto la nostra video recensione in modo che vedendo il gioco dal vivo possiate orientarvi meglio nelle vostre scelte:

Pro

  • ottima grafica, sangue e smembramento
  • game molto longevo (e` anche possibile rigiocarlo con un personaggio differente)
  • alta possibilita` di personalizzazione delle armi
  • numerosissime sotto missioni che deviano dalla trama principale

Contro

  • le missioni contro le orde di zombie sono ripetitive
  • voci e dialoghi inespressivi, non supportano la trama
  • combattimenti contro i boss a volte troppo complessi

Requisiti

Minimi Consigliati
OS Windows XP, Vista, 7 Windows 7
CPU Core2Duo a 2,66 GHz
RAM 1 GB di RAM 4 GB di RAM
GPU ATI 2600XT – GeForce 8600GT       512 MB ATI 5670 – GeForce 9600 1GB
DirectX®
9
HD
7 GB di spazio libero

 

VERDETTO FINALE

7,5

X-Lions Ladies & Cooler Master

Ciao a tutti!

Siamo felici di comunicarvi che da oggi abbiamo finalmente un mega sponsor:

Cooler Master

Prima di tutto vogliamo ringraziare Cooler Master per averci dato questa grande opportunità, frutto di tanto impegno e lavoro. I nostri ringraziamenti vanno anche ad Alex per la disponibilità ed i consigli che ci ha dato in questi giorni.

Inoltre vogliamo annunciare a tutti coloro che ci seguono da tempo e anche a chi ci ha appena conosciute, che con questa nuova sponsorizzazione ci saranno tante nuove iniziative, fra le più importanti video unboxing e video contest :)

Perciò non perdetevi le prossime novità, stay tuned!!

Warframe beta review

Ciao a tutti!

Oggi parleremo di Warframe, il gioco free to play più discusso del momento: uno sparatutto sviluppato dai programmatori di Digital Extremes, abili creatori di The Darkness II. Attualmente l’audio del gioco non è disponibile in lingua Italiana, ma sottotitoli ed interfaccia sono già tradotti, in maniera abbastanza accurata.

Trama

Anche se la trama non è certo il punto focale di questo F2P, vale comunque la pena di fare un accenno: i giocatori apparterranno alla razza Tenno, antichi guerrieri risvegliati dal loro sonno intergalattico per combattere una guerra contro Grineer (razza umana in decomposizione e militarizzata), Corpus (robot dalle sembianze ominidi) e Infested (umani con mutazioni genetiche). Inutile dire che lo scopo della guerra è il dominio della galassia, i cui pianeti sono proprio quelli a noi familiari, Terra inclusa.

Grineer Corpus Crewman Infested Charger

Gameplay

Warframe, che ricordiamo è ancora in fase di beta, si gioca in terza persona. Dopo un breve tutorial che ci informerà di quanto siamo bravi nell’uso di armi da fuoco e spadoni, sarà necessario scegliere una categoria per il nostro personaggio dalle tre inizialmente disponibili e gratuite: excalibur, loki e mag. La prima categoria è la più equilibrata per quanto riguarda potenza di attacco, scudo, salute ed energia, ed è quella scelta dalla maggior parte dei nuovi utenti.

Una volta effettuata questa scelta potremo finalmente prendere parte ad una delle tante missioni, selezionando il pianeta sul quale vogliamo essere trasportati. La scelta sarà inizialmente abbastanza obbligata, visto che la maggior parte dei pianeti e le relative missioni sono bloccati e saranno accessibili solo successivamente.

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E’ possibile giocare ogni missione in single player, in multi player, oppure ancora in coop, fino ad un massimo di 4 persone. Ovviamente la tipologia che assicura il maggior divertimento,  è proprio la cooperativa.

Le missioni si svolgono in maniera molto lineare: dopo essere “atterrati” si deve procedere verso l’obiettivo (a volte vi sono anche obiettivi multipli) segnalato sulla mini-mappa e distruggerlo o recuperarlo, a seconda dei casi. Lungo il cammino si troveranno veramente tantissimi mostri, che andranno uccisi senza pietà. In acluni episodi il nostro compito sara` proprio quello di distruggere un boss.

Nonostante dunque Warframe possa sembrare semplice al primo impatto, nelle missioni più avanzate vi accorgerete che è tutt’altro che banale gestire bene le munizioni disponibili, e dovrete cercare di recuperare più ammo e powerup possibili lungo il percorso. Per rendere meglio l’idea abbiamo registrato una nostra missione cooperativa:

 Personalizzazione delle armi

Una buona parte del successo delle vostre missioni si costruisce anche al di fuori del game vero e proprio: dovrete infatti personalizzare le vostre armi e comprarne di nuove, nonché modificare il vostro aspetto e la vostra armatura.
Per utilizzare nuove componenti per le armi o le armi stesse, dovrete utilizzare i crediti, che potrete raccogliere durante le vostre missioni, oppure acquistare direttamente per sviluppare il vostro equipaggiamento più in fretta.

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Pro

  • free to play
  • estremamente leggero e ben performante anche su pc non recentissimi
  • ottima implementazione della modalità cooperativa e della gestione amici
  • traduzione in italiano (per ora solo interfaccia e sottotitoli)
  • micro transactions per armi ed equipaggiamento, molto personalizzabili

Contro

  • la presenza di bug a volte è fin troppo frequente persino per una beta F2P
  • le missioni e le mappe sono molto simili fra di loro, a volte monotone
  • le missioni avanzate sono a volte complicate da portare a termine se giocate in single player

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Requisiti

  • SO: Windows XP SP 3 o più recente
  • Processore: Intel Core 2 Duo e6400 o AMD Athlon x64 4000+
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Scheda video: Nvidia GeForce 8600 GT o ATI Radeon HD 3600
  • DirectX: 9.0c
  • Hard Drive: 1 GB free HD space

 

VERDETTO PROVVISORIO (è una beta)

7